Streamear una PS5 o una Xbox Series X con una capturadora externa parece un trámite hasta que empiezas a mirar la letra pequeña. ¿Capturas en 1080p o en 4K nativo? ¿El passthrough soporta VRR? ¿HDR real o solo pasa la señal? Aquí se juega la decisión, y por eso Elgato y AVerMedia llevan años empujándose los codos en este segmento.
Vamos a lo concreto: Elgato HD60 X frente a AVerMedia Live Gamer Ultra 2.1 (GC553G2). Dos capturadoras externas por USB, dos filosofías distintas y una diferencia de precio que no es menor.
Qué esperar de una capturadora externa en 2024
Una externa te libera de abrir el PC y pelearte con una PCIe. La conectas por USB, metes la consola por HDMI de entrada y sacas la señal por HDMI de salida hacia el televisor. Sencillo sobre el papel. En la práctica, lo que marca la diferencia es qué resolución captura tu PC y qué señal deja pasar limpia al televisor para que sigas jugando sin sufrir.
Para PS5 y Xbox Series X eso significa dos cosas: HDR que no se rompa y, si te importa la respuesta, VRR y 120 Hz en passthrough. No todas cumplen.
Elgato HD60 X: la del streamer que no se complica
La HD60 X captura hasta 1080p a 60 fps con HDR10 y hace passthrough de 4K60 HDR y 1080p a 120 Hz. Suficiente para el 95% de streamers de Twitch, donde la plataforma ni siquiera admite emisión en 4K.
Su gran baza es la integración: enchufas, abres OBS o el software 4K Capture Utility de Elgato, y funciona. Sin drama. Latencia baja en passthrough, compatibilidad limpia con macOS y Windows, y precio contenido — se encuentra desde unos 160-170 € en España.
Lo que no hace: no captura en 4K nativo, no pasa 4K a 120 Hz y no soporta VRR en passthrough. Si juegas en Series X con VRR activo, la HD60 X te obliga a desactivarlo mientras grabas o el televisor irá a saltos.
| Especificación | Elgato HD60 X |
|---|---|
| Captura máxima | 1080p60 HDR10 / 1440p30 |
| Passthrough máximo | 2160p60 HDR / 1080p120 |
| VRR en passthrough | No |
| Conexión al PC | USB 3.0 (Type-C) |
| Compatibilidad | Windows 10/11, macOS 11+, OBS |
| Precio desde | 160 € |
| Garantía | 2 años |
AVerMedia Live Gamer Ultra 2.1: la que sí captura 4K nativo
La GC553G2 sube el listón: captura nativa en 2160p a 60 fps con HDR y hace passthrough de 4K a 120 Hz con VRR y HDR. Esto es lo que te venden PS5 Pro y Xbox Series X, y aquí no tienes que renunciar a nada mientras grabas.
Trabaja por USB 3.2 Gen 2 (10 Gbps) y necesita un cable y un puerto acordes. Ahí está el matiz: si tu PC no ofrece USB 3.2 Gen 2, la capturadora funciona en modos inferiores. Conviene revisar la placa antes de comprarla. Ronda los 270-290 €, es decir, un 65-70% por encima de la Elgato.
El software RECentral de AVerMedia ha mejorado, aunque a nuestro juicio sigue un escalón por debajo del ecosistema Elgato en pulido. En OBS funciona igual de bien que la HD60 X — al final, la mayoría de streamers acaban ahí.
| Especificación | AVerMedia Live Gamer Ultra 2.1 |
|---|---|
| Captura máxima | 2160p60 HDR / 1440p120 |
| Passthrough máximo | 2160p120 HDR + VRR |
| VRR en passthrough | Sí |
| Conexión al PC | USB 3.2 Gen 2 (Type-C) |
| Compatibilidad | Windows 10/11, OBS (macOS limitado) |
| Precio desde | 270 € |
| Garantía | 2 años |
Puntos donde cada una gana claramente
La Elgato manda en: precio-prestaciones para Twitch/YouTube 1080p, integración con macOS y curva de aprendizaje. Si tu contenido acaba en 1080p —y el de casi todo el mundo lo hace—, pagar el sobrecoste de la AVerMedia es tirar dinero.
La AVerMedia manda en: captura 4K real para vídeos de YouTube en calidad máxima, y en passthrough con VRR y 120 Hz. Si eres creador que sube gameplay editado en 4K, o si no piensas renunciar al VRR mientras grabas partidas competitivas en Series X, es la única de las dos que te sirve.
Nada de falsa equivalencia: la HD60 X no captura en 4K, punto. Y la Ultra 2.1 no es 65% "mejor" para quien stremea a 1080p — es simplemente más cara.
Tabla resumen y puntuación
| Modelo | Captura | Passthrough | VRR | Software | Precio | Nota |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elgato HD60 X | 1080p60 HDR (7/10) | 4K60 (7/10) | No (5/10) | Excelente (9/10) | 160 € (9/10) | 8/10 |
| AVerMedia Live Gamer Ultra 2.1 | 4K60 HDR (10/10) | 4K120 VRR (10/10) | Sí (10/10) | Correcto (7/10) | 270 € (6/10) | 8,5/10 |
Quien quiera montar todo el flujo de streaming completo puede complementar cualquiera de las dos con un Stream Deck para pilotar escenas y alertas sin soltar el mando.
Veredicto por perfil
- Streamer de Twitch/Kick a 1080p: Elgato HD60 X. Twitch no emite en 4K y la Elgato hace su trabajo por 100 € menos. Sin discusión.
- Creador de YouTube que sube gameplay 4K editado: AVerMedia Live Gamer Ultra 2.1. Es la única que captura en 4K nativo con HDR.
- Jugador competitivo en Xbox Series X que quiere grabar sin perder VRR/120 Hz: AVerMedia Live Gamer Ultra 2.1. El passthrough con VRR es imprescindible aquí.
- Relación precio-prestaciones: Elgato HD60 X. Cubre a la mayoría por bastante menos dinero.
- Usuario de Mac: Elgato HD60 X. El soporte macOS de AVerMedia es limitado y OBS no lo resuelve todo.
FAQ
¿La Elgato HD60 X captura en 4K?
No. Captura hasta 1080p a 60 fps con HDR10. Lo que sí hace es dejar pasar la señal 4K60 HDR al televisor mientras grabas o emites en 1080p.
¿La AVerMedia Live Gamer Ultra 2.1 funciona en cualquier PC?
Necesita un puerto USB 3.2 Gen 2 (10 Gbps) para exprimir la captura 4K60. En puertos USB 3.0 estándar funciona con modos reducidos. Conviene revisar la placa antes de comprarla.
¿Puedo usar VRR en Xbox Series X mientras grabo con la Elgato HD60 X?
No de forma limpia. La HD60 X no soporta VRR en passthrough, así que tendrás que desactivarlo en la consola mientras grabas para evitar problemas de sincronía.
¿Sirve alguna de las dos para PS5 Pro en 4K120?
Solo la AVerMedia Live Gamer Ultra 2.1 hace passthrough 4K a 120 Hz. La Elgato HD60 X pasa 4K a 60 Hz o 1080p a 120 Hz, no las dos cosas a la vez.
