Photoshop cuesta 24,19 €/mes en el plan Fotografía y sube desde ahí. Para quien no factura con la herramienta, esa cuota escuece. La buena noticia es que hay dos proyectos open source maduros —GIMP 2.10 y Krita 5— que cubren, cada uno a su manera, buena parte de lo que Adobe ofrece. La mala: no son intercambiables. Elegir mal significa pelearte con el software cada vez que abras un archivo.
Vamos al grano. Uno está pensado para retocar fotos y componer imágenes. El otro nació para pintar. Y esa diferencia de ADN lo condiciona todo.
De qué van GIMP 2.10 y Krita 5, sin marketing
GIMP 2.10 (GNU Image Manipulation Program) lleva desde 1996 como el clásico sustituto libre de Photoshop. La rama 2.10 introdujo motor GEGL, soporte de 16 y 32 bits por canal, y un flujo más razonable con capas y máscaras. Es un editor de mapa de bits generalista: fotografía, composición, logotipos, retoque puntual.
Krita 5, en cambio, viene del entorno KDE y del mundo de la ilustración. Su comunidad son dibujantes de cómic, concept artists y animadores 2D. Tiene pinceles con simulación de mezcla, estabilizadores de trazo, ventana de referencias, animación por fotogramas… y un soporte para tabletas Wacom y XP-Pen que, a día de hoy, es superior al de GIMP en Windows.
Los dos son gratuitos, multiplataforma (Windows, macOS, Linux) y sin telemetría agresiva. Ninguno requiere cuenta, ninguno pide suscripción.
Interfaz y curva de aprendizaje
GIMP arrastra fama de UI difícil. La 2.10 mejoró con el modo ventana única por defecto, pero sigue siendo menos intuitiva que Photoshop. Los atajos no coinciden con los de Adobe salvo que instales un preset, y la lógica de "seleccionar → editar" tiene sus rarezas —el cuadro de diálogo de exportación, por ejemplo, exige "Exportar como" en lugar del "Guardar como" clásico, porque .xcf es su formato nativo.
Krita 5 se siente más moderna. La distribución por dockers es flexible, hay workspaces predefinidos (Animation, Comic, Texture) y los ajustes de pincel están a un clic. Para alguien que viene de Photoshop, Krita resulta más familiar en el día a día.
Eso sí: si tu tarea principal es recortar una foto, ajustar niveles y exportar a JPG, GIMP te lo pone antes en pantalla porque no tiene que cargar todo el arsenal de pintura.
Fotografía: dónde GIMP sigue siendo el rey libre
Aquí GIMP juega en casa. Soporta profundidad de 16 y 32 bits por canal desde la 2.10, tiene curvas, niveles, balance de color, tono/saturación y —el as en la manga— G'MIC-Qt, el plugin de filtros más potente del ecosistema libre. G'MIC añade más de 500 filtros: reducción de ruido, HDR, imitación de películas analógicas, corrección de perspectiva, colorización.
Para RAW, GIMP no procesa .CR3, .NEF o .ARW directamente. Delega en darktable o RawTherapee, que se abren automáticamente al importar y devuelven un TIFF de 16 bits. El flujo funciona bien una vez montado, aunque exige instalar los tres programas.
Krita también trabaja a 16 bits y 32 bits en coma flotante, pero carece de un catálogo de filtros comparable y su motor de ajustes tonales es más pobre. Reencuadrar, retocar piel o hacer una limpieza de sensor en Krita es posible, sí, pero se nota que no es su terreno.
Ilustración digital: aquí Krita 5 arrasa
El motor de pinceles de Krita es, a nuestro juicio, el mejor del mundo gratuito y compite de tú a tú con Clip Studio Paint. Nueve motores distintos (Pixel, Color Smudge, Bristle, Filter, Clone, Deform, Particle, Sketch, Shape), presión y ángulo de lápiz configurables por parámetro, estabilizador con tres modos (Basic, Weighted, Stabilizer), simetría radial y mandala…
Y luego está lo que GIMP ni siquiera intenta: animación por fotograma clave, con línea de tiempo, cebolla y exportación a GIF o secuencia PNG. Hay ilustradores publicando cortos enteros hechos íntegramente en Krita.
GIMP también permite pintar, claro. Pero sus pinceles son básicos comparados con los de Krita, no hay estabilizador decente y la latencia con tableta en Windows es mayor. Para dibujar en serio, no hay debate.
Compatibilidad con PSD y flujo con clientes
Los dos abren y guardan .PSD, pero con matices. Krita 5 mantiene capas, grupos y máscaras razonablemente bien; los efectos de capa de Photoshop (sombra paralela, resplandor exterior) se rasterizan al exportar. GIMP 2.10 hace un trabajo similar, aunque los modos de fusión menos comunes a veces se traducen mal.
Si trabajas con un cliente que revisa en Photoshop, prueba primero un archivo pequeño de ida y vuelta antes de comprometerte con un proyecto grande. Ninguno de los dos es 100 % fiable con PSDs complejos.
Tabla comparativa
| Dimensión | GIMP 2.10 | Krita 5 |
|---|---|---|
| Precio | Gratis (GPLv3) | Gratis (GPLv3) |
| Enfoque principal | Edición fotográfica y composición | Ilustración y pintura digital |
| Profundidad de color | 8, 16 y 32 bits/canal | 8, 16 y 32 bits (coma flotante) |
| Motor de pinceles | Básico, un motor | 9 motores configurables + estabilizador |
| Filtros/plugins | G’MIC-Qt (500+), Script-Fu, Python-Fu | G’MIC-Qt disponible, catálogo menor |
| Soporte PSD | Sí, con limitaciones en efectos | Sí, con limitaciones en efectos |
| RAW nativo | No (vía darktable/RawTherapee) | No |
| Animación | Solo GIF por capas | Timeline por fotograma clave |
| Tableta gráfica | Funcional, latencia mayor en Windows | Excelente, soporte Wacom/XP-Pen sólido |
| Sistemas | Windows, macOS, Linux | Windows, macOS, Linux, Android/ChromeOS |
| Garantía / soporte | Comunidad, sin soporte comercial | Comunidad + Krita Fund (donaciones) |
Tabla resumen con puntuación
| Criterio (1-10) | GIMP 2.10 | Krita 5 |
|---|---|---|
| Edición fotográfica | 8 | 5 |
| Ilustración y pintura | 5 | 10 |
| Interfaz y curva | 6 | 8 |
| Ecosistema de plugins | 9 | 6 |
| Compatibilidad PSD | 7 | 7 |
| Animación 2D | 3 | 9 |
| Soporte de tabletas | 6 | 9 |
| Precio-prestaciones | 10 | 10 |
| Media ponderada | 6,7 | 8,0 |
Dónde gana cada uno, sin medias tintas
GIMP 2.10 es objetivamente mejor en: catálogo de filtros vía G'MIC-Qt y en scripting (Script-Fu y Python-Fu permiten automatizar por lotes lo que Krita no).
Krita 5 es objetivamente mejor en: motor de pinceles y estabilizador de trazo, y en animación 2D por fotograma clave. Ni comparación.
Si buscas otra vía con pago único en lugar de suscripción, ya analizamos la opción comercial en el cara a cara entre Affinity Photo 2 y Pixelmator Pro, que juegan en otra liga de acabado pero cuestan dinero.
Veredicto por perfil
- Para fotógrafo aficionado o retocador ocasional: GIMP 2.10. Filtros G'MIC, integración con darktable para RAW y las herramientas de ajuste tonal ganan por goleada. Krita se queda corto.
- Para ilustrador, concept artist o dibujante de cómic: Krita 5. No hay debate: pinceles, estabilizador, animación y soporte de tableta son un escalón por encima. Instalar GIMP para dibujar en 2026 es masoquismo.
- Para diseñador gráfico generalista (logos, redes, composiciones): GIMP 2.10, por el ecosistema de plugins y la exportación por lotes vía script.
- Para animación 2D casera: Krita 5, directamente. GIMP no compite aquí.
- Relación precio-prestaciones: empate técnico —los dos son gratis y libres— pero si tuviéramos que instalar uno solo en un PC nuevo, Krita 5 cubre más terreno con menos fricción para el usuario que llega desde Photoshop.
Preguntas frecuentes
¿GIMP o Krita para editar fotos RAW de mi cámara?
Ninguno de los dos procesa RAW nativamente. Lo razonable es instalar darktable o RawTherapee como revelador y luego pasar el TIFF a GIMP 2.10 para retoque final. Krita no aporta nada en esa cadena.
¿Puedo abrir archivos .PSD de Photoshop sin perder capas?
Sí, ambos abren PSD y conservan capas y máscaras. Los efectos de capa (sombras, resplandores, biselados) se rasterizan al exportar de vuelta, así que si el cliente los necesita editables, ninguno de los dos sirve al 100 %. Prueba con un archivo pequeño antes de comprometerte.
¿Krita 5 sirve para trabajo profesional o es solo para aficionados?
Sirve, y de hecho hay estudios de cómic y animación 2D publicando con Krita. Su punto débil profesional es la edición fotográfica y la gestión de color CMYK para imprenta, donde flojea. Para ilustración editorial, cómic web y concept art, va sobrado.
¿Alguno está en fin de vida o pendiente de actualización importante?
GIMP tiene la 3.0 en beta avanzada con soporte GTK3, edición no destructiva mejorada y mejor compatibilidad Wayland; llegará como estable a lo largo de 2026, así que quien empiece ahora hará bien en instalar directamente esa rama cuando salga. Krita 5 sigue en desarrollo activo con actualizaciones puntuales de la serie 5.x, sin salto mayor anunciado a corto plazo.

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